兵种怎么修改?《骑马与砍杀2》兵种数据调整方法

《骑马与砍杀2》兵种数据调整方法详解
一、兵种数据文件位置
核心文件路径:游戏兵种数据存储在`ModulesSandBoxModuleDataspnpccharacters.xml`中(默认路径为游戏安装目录下的Modules文件夹)。重点提示:修改前务必备份原文件,避免游戏崩溃或存档损坏。
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二、关键参数解析
兵种数据通过XML标签定义,以下为核心属性:1. “标签:定义单个兵种 – `id`:兵种唯一标识(如`imperial_legionary`) – `level`:兵种等级 – `upgrade_targets`:可升级目标兵种2. 战斗属性: – “:技能值(如`OneHanded=”130″`) – “:装备配置 – “:力量、敏捷等基础属性
示例代码片段:“`xml
“`
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三、修改实战案例
案例1:强化帝国军团士兵
目标:提升帝国精锐步兵的护甲和武器1. 找到`imperial_legionary`的装备代码2. 替换武器为高阶版本(如`Item.imperial_sword_2_t4`)3. 在“中添加护甲项: “`xml
“`
案例2:自定义新兵种
1. 复制现有兵种代码块2. 修改`id`为新名称(如`my_custom_archer`)3. 调整属性值: “`xml
“`
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四、注意事项
1. 版本兼容性:游戏更新可能导致XML结构变化,需重新适配2. 多人游戏限制:修改仅对单人模式生效,联机会被检测为作弊3. MOD冲突:若安装其他兵种MOD,需手动合并数据
推荐工具:– Notepad++:语法高亮便于编辑– TaleWorlds Modding Guide:官方文档参考
通过以上方法,玩家可自由调整兵种平衡性或创造独特单位,深度定制游戏体验。